Ker v okviru projekta načrtujemo sodelovanje pedagogov iz različnih članic...
Testiranje igre s ciljnimi uporabniki
Pripravljeno igro, s katero spodbujamo ustvarjalnost v izobraževanju odraslih (več...
Projekt Winnovators – cilji in ciljne skupine
Cilji in ciljne skupine WINnovators - "Krepitev podjetniških in STEM/STEAM...
Igra za spodbujanje ustvarjalnosti v izobraževanju odraslih
Na podlagi ugotovitev s področja uporabe učenja z igrami v...
Vzorčne pametne učilnice
Vzorčne pametne učilnice V okviru pilotnega projekta Izobraževalni ekosistem za...
Povzetek akcijskega načrta
Pripravili smo povzetek akcijskega načrta pilotnega projekta V Centru UL...
Usposabljanje za digitalne kompetence
Usposabljanje za digitalne kompetence Vabimo te, da se prijaviš na...
Erasmus+ projekt WINnovators
Erasmus+ projekt WINnovators S Pedagoško fakulteto Univerze v Ljubljani sodelujemo...
Metodologija za izbiro igralnih mehanik, primernih za razvoj ustvarjalnosti
Pojem igralna mehanika zajema pravila in postopke, namenjene usmerjanju igralca...